Вход
E-mail:
Пароль:
Новый IP адрес сервера
46.174.48.210:27015
Большой FAQ Ancient World
В разделе "Большой FAQ" выложена замечательная подборка интересного материала. Весь материал собран в сети Internet, переработан, отредактирован и структурировано оформлен. Добавлены готовые решения автора FAQ. Если у вас есть готовые решения для той или иной проблемы, если вы заметили неточности в изложении материала, если вы желаете поделиться с нами интересными материалами, просим вас написать нам через раздел "Обратная связь".
Ваша информация будет проверена в кратчайшие сроки и добавлена в БД FAQ.
Меню
Ошибки CS [20]
Собрано большое количество всевозможных ошибок CS с готовыми решениями
AMXModX Админские консольные команды [7]
Описание админских консольных команд
Список клиентских команд [10]
Приводится огромный список клиентских команд с подробным описанием каждой команды
Большой FAQ Ancient World
Собрано большое количество всевозможных ошибок CS с готовыми решениями
Описание админских консольных команд
Приводится огромный список клиентских команд с подробным описанием каждой команды
Описание: Довольно распространенная ошибка, что происходит в момент подключения игрока к серверу, а именно в момент проверки ресурсов, необходимых для игры, или же настроек игрока. Также может быть из-за изменения параметров конфигурации клиента и других операций взаимодействия клиента-сервера.

Если вы получаете предупреждения Reliable channel overflow, то причинами могут являться:

- Проблемы с интернет-соединением у вашего компьютера или сервера.
- В вашей системе запущены P2P или подобные программы (Torrent, dc++, download master), отправка почты также может вызвать проблемы.
- Другие компьютеры в вашей локальной сети используют это интернет-соединение.
-Перегружено интернет-соединение у сервера, к которому вы подключены (слишком много игроков, идет отправка почты и т.д.).
- Вы используете беспроводное соединение.
- Ваш компьютер заражен Вирусами, Троянскими программами или Сетевыми червями, которые могут использовать интернет-соединение.
- Вы подключены к интернет с помощью аналогового (56K) модема.
- Завышенные значения cl_updaterate или cl_cmdrate для вашего интернет-соединения.

Решение:
Если эта ошибка получается очень часто (её могут увидеть все игроки взглянув в консоль, где будет сообщение типа «Player connecting… Player Overflowed») то следует проверить плагины на сервере, работающие с проверками клиентов на наличие определенных файлов/программ или же изменяющие конфиги игрока. Если не получается исправить проблему отключив плагины – игроку следует проверить качество соединения с сервером и рейты. Кроме того ошибку могут создавать программы что требуют много ресурсов и работают одновременно с подключением к серверу. Это может быть обновление антивируса, включение skype или браузера с множеством открытых закладок одновременно(а так же при скачивании каких-либо файлов с интернета) или другие графические или системные программы.

Еще решение:
- Закройте все ненужные программы перед тем, как начать играть
- Отключите остальные компьютеры в вашей домашней сети, чтобы убедиться, что они не вызывают проблем
- Проверьте все компьютеры в вашей домашней сети на наличие вирусов или шпионских программ
- Если вы используете беспроводное соединение, попробуйте подсоединиться напрямую кабелем ethernet
- Следуйте рекомендациям по настройке вашего модемного 56K-соединения (но помните, что эта проблема может время от времени появляться при использовании аналоговых модемов) Dr Tweak's Advanced 56k help guide
Значение частоты (rate) по умолчанию: от 3500 до 5000 для 56K Модема, 7500 для DSL и 9999 для Cable/T1, вы должны использовать частоту, подходящую для вашего соединения. Вы можете установить значение rate с помощью консоли, достаточно ввести, например:
rate 7500
- Значение по умолчанию для cl_updaterate — это 20, установка более высокого значения увеличивает количество входящих запросов для вашего соединения. Установите в консоли:
cl_updaterate 20
- Значение по умолчанию для cl_cmdrate — это 30, установка более высокого значения увеличивает количество исходящих запросов для вашего соединения. Установите в консоли:
cl_cmdrate 30

Наши рекомендации:

Перед любыми манипуляции с клиентскими рейтами желательно создать резервную копию файла config.cfg.
Для этого вам следует зайти в папку с установленной игрой CS в подпапку cstrike и создать резерную копию файла config.cfg.
После этого пробуйте подобрать наиболее оптимальные рейты для вашего сетевого соединения, основываясь на рекомендуемых значениях. В случае невозможности восстановления прежних рейтов, закройте игру, восстановите ранее сохраненный файл config.cfg.

Если данные рекомендации не привели к положительному результату, просим вас посетить наш форум и задать вопрос в соответствующем разделе.

amxmodmenu - Отображает основное меню AMX Мод X

amx_cvarmenu
- Отобразить меню CVAR

amx_mapmenu - Отобразить меню смены карт

amx_kickmenu - Отобразить меню KICK

amx_banmenu - Отобразить бан-меню

amx_votemapmenu - Отобразить меню голосования за смену карты

amx_slapmenu - Отобразить меню slap/slay

amx_teammenu - Отобразить меню выбора команд игроков

amx_clcmdmenu - Отобразить меню команд клиента

amx_cmdmenu - Меню команд сервера

amx_restmenu - Отобразить меню оружия

amx_teleportmenu - Меню телепорта

amx_pausecfgmenu - Меню паузы

amx_statscfgmenu - Отобразить меню конфигурации статистики

amx_statscfg
[parameters] - Отображает справку по конфигурации статистики

amx_say <message> - Отправить сообщение всем игрокам

amx_chat <message> - Отправить сообщение всем администраторам

amx_psay <name or #userid> <message> - Отправить приватное сообщение

amx_tsay <color> <message> - Отправить сообщение всем игрокам определенным цветом

amx_csay <color> <message> - Отправить сообщение всем игрокам определенным цветом по центру экрана

amx_kick <name or #userid> [reason] - Кикнуть игрока с сервера

amx_ban <minutes> <authid or ip> [reason] - Забанить игрока на сервере

amx_banid <minutes> <authid or ip> [reason] - Забанить игрока на сервере по SteamID/WonID

amx_banip <minutes> <authid or ip> [reason] - Забанить игрока по IP

amx_addban <authid or ip> <minutes> [reason] - Добавить бан в бан-лист сервера

amx_unban <authid or ip> - Разбанить игрока

amx_slay <name or #userid> - Убить игрока

amx_slap <name or #userid> [power] - Ударить игрока

amx_leave <tag> [tag] [tag] [tag] - Оставить на сервере только игроков с определённым "tag" в имени

amx_pause - Остановить или продолжить игру

amx_who - Отобразить всех, кто на сервере

amx_cvar <cvar> [value] - Изменить или отобразить значения Cvar-ов

amx_map <mapname> - Сменить карту

amx_nick <original name> <new name> - Изменить ник игрока

amx_cfg <fliename> - Подключить файл конфигурации

amx_rcon <command line> - Выполнить команду в консоли сервера

amx_plugins - Список всех загруженных плагинов

amx_modules - Список всех загруженных модулей

amx_votemap <map> [map] [map] [map] - Голосование за смену карты

amx_votekick <name or #userid> - Голосование за kick игрока

amx_voteban <name or #userid> - Голосование за бан игрока

amx_vote <question> <answer#1> <answer#2> - Запустить произвольное голосование

amx_cancelvote - Остановить запущенное голосование

say /hp - Показать информацию о вашем убийце

say /statsme - Отобразить вашу статистику

say /stats - Показать статистику других игроков

say /top15 - Отобразить top 15 игроков

say /rank - Отобразить ваш rank на сервере

say nextmap - Отображает название следующей карты

say timeleft - Вывести время до смены карты

say thetime - Отображает текущее время серера

amxx version - Отобразить версию AMX

amx_modules - Отобразить модули AMX

amx_plugins - Отобразить плагины AMX

amx_pause - Остановка плагинов

+forward Двигаться вперед
+back Двигаться назад
+moveleft Шаг в лево
+moveright Шаг в право
+movedown Движение игрока вниз
+moveup Движение игрока вверх
+left Повернуться налево
+right Повернуться направо
+jump Подпрыгнуть
+duck Присесть
+use Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload Перезарядить оружие
+klook Включение клавиатуры для обзора
+lookdown Смотреть вниз
+lookup Смотреть вверх
+speed Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено.
+showscores Показать очки игрока и его пинг
+strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях.
bind Назначает клавишу команде или alias'у
unbind Снять назначение с клавиши
unbindall Убрать назначения со всех клавиш
alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect Отменить
changeteam Отображает меню смены команды игрока
centerview Центрует вид изображения игрока
changeclass Отображает меню смены класса игрока
messagemode Говорить всем игрокам
messagemode2 Говорить игрокам своей команды
radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole Открыть/закрыть консоль
chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores Показать статистику
drop Выбросить текущее оружие
nightvision Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 Нарисовать лого
impulse 100 Включить/выключить фонарь
invprev Переключиться на предыдущее оружие
invnext Переключиться на следующее оружие
invlast Переключиться на последнее оружие
kill Умереть
buy Включить меню покупки
buyammo1 Купить патроны для основного оружия
buyammo2 Купить патроны для пистолета
buyequip Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu Показать встроенное VGUI меню
showbriefing Показать брифинг к карте
snapshot Сделать скриншот
screenshot Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey 
Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 Показывает сообщение только игрокам своей команды
say Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team Послать только игрокам своей команды
setinfo ah
В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus
Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu См. выше
con_color Цвет текста (консоли)
sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc Компенсация лагов на стороне сервера (1)
rate Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1)

hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d Поддержка A3D
s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d Выключает a3d
s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax Поддержка EAX
s_enable_a3d Включает a3d
s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet Контролирует "сухость" звуков.
speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play Проиграть .wav файл
volume Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume Включить / выключить звук

+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter Позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward
Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
sensitivity Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом
lookspring Включает автоматическое центрирование вида, при выключении "mook"
lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном "mlook"

adjust_crosshair Изменяет цвет прицела
bottomcolor Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
drawradar Включает радар
hideradar Выключает радар
force_centerview Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian См. выше
hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)

hud_deathnotice_time Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3"
net_graphpos Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth Ширина окна.
r_decals Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows Тени игроков
scr_centertime Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed Скорость открывания консольки
scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране
sizedown Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players Отображает модели в режиме "солид".
cl_waterdist Дистанция в воде
cl_adaptive Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание)
cl_messages Показывать сообщения сервера
cl_bob Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup См. выше
cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand Оружие в левой / правой руке.
clear Очистить экран консоли
clearlist Очистить список серверов
clientport Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview Обеспечивает вид игроком строго вперед

vid_config_x Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d Поддержка Direct3D
vid_describemode Показать установки видео режима
vid_mode Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 вкл/выкл погоду


gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))
gl_dither Режим сглаживания
gamma Гамма
lightgamma Гамма освещения
brightness Яркость
gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin Видимость прозрачных текстур
gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows Тени предметов и игроков
r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals Число декалей в игре
fastsprites Качество дыма
max_shells Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_vid_default_mode

_win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright Режим максимальной яркости
gl_round_down Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков


allowupload Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)
cmdlist Выводит список всех команд
cvarlist Выводит список переменных
connect Заходит на сервер по ip.
disconnect Отсоединение от сервера
echo Выводит текст в консоле
enableconsole Включает / выключает консоль
exec Запускает конфиг file
fullinfo Показывает информацию о пользователе
fullserverinfo Показывает информацию о сервере
getcertificate Получает сертификат от WON
getsv Показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole Закрывает консоль
motd Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingsv Пингует сервер
quit Выход из игры
reconnect Перезаходит на текущий сервер
retry Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки)
serverinfo Показывает информацию о сервере
toggleconsole В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
wait Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде)


maxplayers Максимальное количество игроков на сервере
mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды

mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_buytime Время доступа к меню для скупки
mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_decals Максимальное количество деталей
mp_fadetoblack При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым
mp_forcecamera 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд
mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется
mp_roundtime Время одного раунда
mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл)
mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).

mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
hostname Имя сервера
sv_restartround Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_cheats Включить / выключить режим кодов
sv_password Пароль на присоединения к серверу
sv_maxspeed Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
sv_gravity Гравитация по умолчанию значение (800)
kick Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
сhangelevel Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
map Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust)
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает
mp_logmessages Записывает лог сообщений чата
pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает)
sys_ticrate Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить
sv_minrate Задает минимальное значение rate у клинта
sv_maxrate Задает максимальное значение rate у клинта
sv_minupdaterate Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта
sv_maxupdaterate Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта
addip Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)
banid Банит по уникальному номеру
banid kick Кикает и банит по уникальному номеру игрока
cl_allowdownload Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели
cl_allowupload Разрешает закачивать на сервер карты и модели
cl_download_ingame Разрешает скачивать модели и карты во время игры


appenddemo Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo Показывает информацию о демке
playvol Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 ... Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
demos Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos
stop Останавливает записывание демки
stopdemo Прекращает проигрывать демку
swapdemo Меняет позиции сегментов в демке
timedemo Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie Прекратить делать снимки
dem_speed Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause Пауза демки


voice_loopback То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2

voice_overdrivefadetime x.xxx Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1

voice_fadeouttime x.xxx Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1


cmd name меняет имя серверу
crosshair Включить / выключить прицел
default_fov Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область)
discard Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
disconnect Отсоединиться от сервера
echo Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec Выполняет скрипт .cfg файла
exit Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
fullserverinfo Показывает информацию о сервере
info Показывает информацию о игроке
menuselect Выбирает предмет из меню
model Сменить текущую модель игрока
name Изменить текущее имя игрока
nosound Вкючить / выключить звук
pause Пауза
quit Выход в windows без подтверждения
reconnect Переподсоединиться к текущему серверу
shortname Показывает короткое имя клиента
sizedown Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin Устанавливает скин модели игрока
spectator Устанавливает скин модели
timerefresh Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
+ip xxx.xxx.xxx.xxx Указать айпи адрес
version Версия игры
developer Включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps Список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem Максимальное число FPS клиента LANModem


Описание: Эта ошибка происходит в случае замедления скачивания каких-либо ресурсов клиентом с сервера или же просто не успевает сделать все нужные проверки клиента (например проверка остановилась). Для отсоединения клиентов, что зависли на этом этапе в системе существет cvar что прописан в game.cfg - sv_timeout 40 . Увеличив знаения cvar’а вы автоматически уменьшаете вероятность такой ошибки, но и большое значение ставить не следует. Значения sv_timeout "120" вполне хватит.

Описание: Такое сообщение выводится игроку, который подключается с ником/ip/id админа из users.ini однако у него не введен пароль доступа или же он введен неправильно. Чтобы исправить это нужно или прописать пароль правильно или же отключить проверку пароля в файле users.ini

Описание: Такая ошибка выскакивает клиенту при попытке присоединиться к STEAM-серверу.

Описание: Это появляется на серверах что используют только 48 протокол (Но в этом случае и нон-стим тоже).

Описание: Такое сообщение ошибки можно увидеть на заполненных серверах где пару слотов выделены для админов. В таком случае нужно подождать пока освободятся свободные слоты.

Описание: При падении/отключении сервера игроки могут увидеть подобное красное сообщение в правом верхнем углу монитора. Также это бывает если оборвалась связь у клиента с сервером или же «забит» канал связи (передается много/мало пакетов информации, плохая связь с сервером из-за скорости/расстояния). Для решения проблемы следует отключиться от сервера (disconnect) и попробовать зайти снова. Если сервер отключен или у вас не работает Интернет-связь-вы получите следующую ошибку (снизу).

Описание: Распространенная ошибка что свидетельствует о том что сервер не отвечает. Это может быть связано с тем что сервер отключен администратором или же «упал». На нон-стим клиентах решается обновлением данных сервера (если это не связано с неполадками соединения). Если такая ошибка не пропадает при обновлении данных о сервере в течении нескольких секунд или идет с задержкой – следует обратить внимание на канал связи и правильную работу сервера.

Описание: Эта ошибка свидетельствует о проблемах с передачей пакетов данных. Обычно бывает из-за проблем с каналом связи Интернета.

Описание: Вы попытались добавить/зайти на несуществующий адрес. Следует еще раз проверить адрес сервера к которому вы пытаетесь присоединиться.

Описание: Такие сообщения последовательно появляются при неудачной попытке коннекта к серверу, который недоступен/не существует. Следовательно нужно проверить сервер на работоспособность и в случае стабильной работы сервера проверить правильно ли введен адрес сервера.

Описание: Причиной таких вот ошибок могут быть очень разные причины – от разных версий билда сервера и патча клиента до плагинов, но суть сводится к одному – у клиента очень старый патч (ниже v.27) и ему следует обновить клиент (установив последний патч-сейчас это v.43). Если же нужно решить эту проблему на уровне сервера – нужно посмотреть плагины сервера. Сначала нужно пересмотреть античиты и плагины, проверяющие клиента. Это могут быть проверки на наличие старых читов (как например cd-hack) а также cvar’ов что не предназначены для нового билда сервера (48 протокол). Как вариант – нужно отключить проверки некоторых читов/cvar’ов плагинами; это делается в конфигах настройки плагинов/античита.

Описание: Это также проблема старого патча у клиента. Клиенту следует установить патч поновее, поскольку такой патч запрещен на сервере.

Описание: Очень редкая проблема. Возникает из-за перегрузки канала связи у клиента. Если у вас такое произошло – не стоит паниковать – просто перезапустите игру. Если же ошибка повторяется – проверьте канал связи Интернета – работает ли он. Также людям с небольшим каналом связи (меньше мегабита) при отсутствии неполадок на стороне провайдера можно попробовать уменьшить количество посылаемых пакетов на меньшее значение (Это параметры rate, cl_rate , sv_cmdrate , sv_updaterate) Максимально допустимые настраиваются в файле game.cfg.

Описание: Если вы получили сообщение с таким сообщением (вместо * может быть любое название) то вам следует переустановить клиент.

Описание: Такая ошибка бывает из-за отсутствия/проблем с файлом текстуры. Довольно распространенная проблема с нестандартными картами. Решить проблему при этой ошибке можно скачав такой файл из Интернета/других источников и закинув его в папку cstrike.

Описание: Такая ошибка появляется когда клиент не может скачать файл, что необходим для игры из-за отсутствия такого файла на сервере. Для решения проблемы нужно найти файл, которого нету и закинуть его в папку сервера.

Описание: Такая ошибка возникает при отсутствии необходимого для воспроизведения звука у клиента. Бывает в основном из-за звуковых плагинов на сервере (когда звук не скачивается). Проблема решается поиском и удалением проблемного плагина.

Описание: Означает, что память Setinfo переполнена. Введите в консоли setinfo, это выведет все значения setinfo из памяти CS. Их должно быть много, могут встречаться повторяющиеся, всех их смело можно удалить/обнулить.

Решение: Либо «Напрямую из консоли». По очереди вводим в консоль выданные значения в виде: setinfo значение "" (две кавычки в конце), например, чтобы удалить наш пароль мы напишем: setinfo _pw "" чтобы обнулить значение model: setinfo model ""и т.д. все по очереди, topcolor, rate, пока ошибка «Info string length exceeded» не исчезнет, и т.д.

Решение:
Либо через «Удаление из конфигов (*.cfg)». Другим способом удаления лишних setinfo является удаление setinfo строк из файлов конфигов, которые находятся в папке cstrike, например в config.cfg и в любых остальных, которые вы подгружаете. Открываем эти файлы, скажем, в «Блокноте» (Notepad) и удаляем ненужные setinfo строки. Сохраняем файлы, запускаем CS.

Решение: Ещё более простой путь: просто удалить файлы конфигов autoexec.cfg и config.cfg и перезапустить CS. При перезапуске эти файлы создадутся вновь со значениями по умолчанию.

Наши рекомендации:
Перед любыми манипуляции с конфигурационным файлом желательно создать резервную копию файла config.cfg. Для этого вам следует зайти в папку с установленной игрой CS в подпапку cstrike и создать резерную копию файла config.cfg.

Описание: Если вас выбрасывает с сервера с сообщением: «Kicked due high ping» — это означает, что ваш пинг или latency слишком высок (в игре при нажатии клавиши TAB в колонке справа напротив своего ника можно увидеть ваш latency.

Решение: Высокий ping или latency (подробнее в FAQ) - причина притормаживаний игры. Играя с высоким пингом, кроме того, что вы сами не можете нормально играть (не можете прицелиться, экран постоянно подвисает, вы видите противника позже, чем он видит вас), также модель вашего игрока на экранах других игроков то подвисает в воздухе, то быстро проскакивает мимо, превращая игру в сумбур и не давая нормально играть и остальным.

Всё это (скачущий и/или высокий пинг/latency) даже у одного игрока изрядно выматывает нервы не только этому игроку, а ещё всем остальным на сервере.

Именно поэтому на серверах можно играть только с низким пингом. В противном случае сервер спустя некоторое время будет выкидывать вас, а если на сервере будет админ, то он может сделать это вручную. Иногда ставится бан на короткое время, чтобы игрок не подключался снова и не мешал игре.


Статистика посещений портала